Este documento discute las diferencias entre la geometría dinámica 2D y 3D. Mientras que en 2D podemos representar figuras estáticas proyectadas del espacio libremente, en 3D puede haber limitaciones cuando tratamos de hacer las figuras totalmente manipulables debido a que en el espacio hay profundidad y no está claro si estamos moviendo objetos hacia adelante o hacia atrás. Los programas de construcción 2D tienen que tomar decisiones constantes sobre las coordenadas que pueden hacer que las figuras den saltos.